Создание винилов для NFSU2
В данной статье, я подробно объясню как создавать винилы, точнее переделывать из оригиналов в свои. Короче, трепаться долго не буду, а перейду сразу к делу.Вот то что нам понадобится для создания винила:
* BinTex 0.4
* Photoshop DDS Plugin
* Photoshop
Поясняю проги:
БинТекс, нужен для экспорта и импорта текстур или винилов, в нашем случае для винилов. Photoshop DDS Plugin нам необходим для того, чтобы читались файлы винилов в самом фотошопе, так как когда их экспортируешь бинтексом, у них формат DDS, да и впрочем таким и будет форматом. Ну и сам фотошоп нам понадобится для создания самого винила.
Итак, тырим текстурку винила:
Для этого нам понадобится БинТекс, запускаем БинТекс, тыкаем File>>>Open и заходим в папку nfsu2\cars\golf и открываем файл VINYLS. Далее когда мы загрузили файл с винилами, мы должны экспортировать любую текстуру винила, для начала нажмите сверху на Name чтобы текстуры выставились по алфавиту, и ещё надо экспортировать и маску винила, т.е. получается экспортим две текстурки винила, например GOLF_AD_BESTBUY и GOLF_AD_BESTBUY_MASK, экспортируем путём Texture>>>Export (Это кнопочки такие вверху). Потом, установите плагин, для фотошопа, засуньте туда два экспортированных файла, т.е. GOLF_AD_BESTBUY и GOLF_AD_BESTBUY_MASK, и получится такое:

Короче, вот строение винила:

Ну и редактируем винил как надо, потом сохраняем в формате ддс, с такими настройками:

Потом, экспортированный винил, импортируем на любой винил, например на бургер кинг, ипортируем бинтексом через Texture>>>Import, маску заменяем на этот же файл, (Если в игре цвета не сходятся, то попробуйте обратить цвета винила в фш, и фон финила должен быть чёрным, для того чтобы можно было красить машину). Ну всё, теперь когда мы импортировали винил, нажимем File>>>Save в бинтексе и закрываем эту прогу. Теперь открываем игру и на месте бургеркинговой наклейки у нас свой винил!

Комментарии:
|